影片中,以寶特瓶建模示範綜合技巧,依序可看到不同功能鍵的操作
1.投影工具 ( 左排工作區 / Curves / PathCast )
點選工具(PathCast)後,先選線,再選要投影的面或物件,選完即出現"投影線"
2.結構關係斷裂 ( Edit / Collapse Construction tree )
關係斷裂的快捷鍵為"C",執行後會跳出對話框,問你要不要刪除
"父物件",也就是帶有結構關係的原始線,按"YES"刪除,按"NO"則保留
"父物件",也就是帶有結構關係的原始線,按"YES"刪除,按"NO"則保留
3.線重建工具 ( 左排工作區 / Curves / Rebuild curve )
切換工作模式,可以看到關係斷裂後的投影線產生很多的編輯點,
我們可以利用工具( Rebuild curve )來簡化曲線控制點,先點選工具
再選要簡化的線,然後在上方狀態列輸入曲線簡化後的控制點數,
Enter結束
我們可以利用工具( Rebuild curve )來簡化曲線控制點,先點選工具
再選要簡化的線,然後在上方狀態列輸入曲線簡化後的控制點數,
Enter結束
4.管形掃出工具( 左排工作區 / Surfaces / Pipe )
先點選剖面曲線(必須是封閉的!),再選長出路徑曲線,即可創建管狀
造型物件
造型物件
5.面刪剪工具 ( 左排工作區 / Surfaces / Intersect CT)
利用 Intersect CT來刪剪多餘的相交曲面,點選工具後
step 1. 先選取相交的兩個面
step 2. 在上方狀態列輸入"B"(Both),按enter執行
step 3. 曲面會出現淡藍色結構線,按住ctrl搭配滑鼠左鍵,
可連續選取不要的曲面,按"space"結束
step 4. 完成。產生新物件 ( 原始關係物件皆仍保留 )
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延伸閱讀 - 關於曲面接合工具 (BlendSurface)
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